详细工作经历 |
工作经历:
2011/07 -- 至今: 北京某科技有限公司 首席运营官COO/运营总监
公司简介:
公司总部设在北京,3D虚拟社区运营。
工作职责:
目前负责公司整体运营管理,市场行销管理、3D社区产品策划、商务合作等工作。
2009/02 -- 2011/07: 某多元化股份有限公司上海分公司 管理中心—首席运营官 COO
公司简介:
公司总部设在济南,上海弘扬网络是其分公司,上海公司的经营范围包括:网络游戏研发运营、虚拟社区运营等。
工作职责:
目前负责集团上海公司网游业务整体管理,项目运营管理、市场行销管理、产品立项及策划、产品引进与输出、商务合作、平台管理、客服管理等工作。
团队管理架构
行销部:渠道推广、宣传企划等;
项目运营部:项目运营管理;
商务部:产品引进输出、产品测评、产品分析、商务合作等;
平台部:注册、充值、安全、数据监控、市场营销系统开发与维护等;
社区运营部:游戏互动社区、SNS、WebGame等;
客服部:用户相关客服工作。
主要业绩
团队建设:
短期内迅速组建团队,并迅速完善了产品运营团队和项目研发团队,为投资方节约大量时间与成本。
组织项目策划团队,成功立项5款自主研发产品,已进入产品研发阶段。
成功引进国内与国外游戏产品,目前国内产品已准备近期上线,国外产品已进入本地汉化阶段,产品版号申请方面协调的政府审批关系并取得实质进展。
自主研发产品
《醉八仙》:PVP 2.5D MMORPG,负责产品核心策划,传承经典、改良创新为策划理念,目前产品进入全面开发阶段,预计今年年底上线投入运营。
《风之谷》:大型PVE 3D MMORPG,负责产品核心策划,以宫崎骏著名动画片为背景故事,世界观宏大细腻,将与2012年上线投入运营。
《西楚霸王》:大型PVP 3D MMORPG,负责产品核心策划,以历史为创作源泉,改编穿越概念的全新模式,将与2012年上线投入运营。
《痒痒社区》:游戏互动社区、SNS、WEBGAME、FLASH小游戏等。
《明星梦工场》大型多人在线休闲类音乐舞蹈互动虚拟社区(MMOMUG)产品主策划、商业需求分析和市场分析。
代理产品
《曙光之城》:PVP 3D MMORPG,西方魔幻题材。成功代理,目前进入上线前的准备工作。
《PROJEST A》大型PVE 3D MMORPG ,成功引进台湾产品。
《PROJEST B》大型PVP 3D MMORPG,成功引进韩国产品。
《PROJEST C》大型休闲游戏,成功引进韩国产品。
市场行销体系建设
建立全国渠道网络,筹建全国12个省推广办事处与30多个城市销售办,创立全新销售商业模式,杜绝了地推体系中常见的作弊与效率低下行为。
发展渠道经销商,全国总代及省代14个。
政府公关
国内产品版号与国外产品版号的成功申请。
其他业绩
整体运营平台建设管理,包括:注册、充值、安全,数据监控系统、行销系统管理;
客服系统建设管理等。
工作业绩:
短期内迅速组建项目管理团队、市场行销团队、测评团队,并迅速完善了产品运营团队和项目研发团队,为投资人节约大量时间与成本。
组织项目策划团队,成功立项3款产品,已进入产品研发阶段。
成功引进国外休闲游戏产品,目前已进入本地汉化阶段。
2005/03 -- 2009/02: 苏州某知名网游有限公司 行销中心—首席营销官(CMO)
公司介绍
总部设在苏州,上海设立市场运营分支。现有员工近600 人,游戏专业开发人员500 余人。
业务范围包括网络游戏、网络娱乐互动软件的开发和运营、虚拟社区运营及海外市场拓展。是国内领先的全业务游戏服务商。
工作职责
1.负责企业游戏娱乐产品的产品市场定位、产品设计规划;
2.负责对游戏产品的市场营销思想进行定位;制定整体市场营销战略和实施计划,完成企业的营销目标;
3.协调企业内外部关系,对企业市场营销战略计划的执行进行监督和控制;
工作范围:
1.制定企业游戏产品市场发展方向、定位规划、产品设计规划;
2.制定企业游戏产品市场推广方面的发展规划,新产品上市规划;
3.制定企业年度市场营销目标及营销费用、内部利润指标等计划;
4.按时向CEO汇报产品设计计划、市场营销计划的实施情况及指标完成情况;
5.负责协调市场行销中心与基础运营部门、项目开发部门、海外事业部门的协作关系;
6.编制范围内对所属部门人员业绩档案建立,定期组织对工作人员业绩考核和专业技能培训;
7.负责研究和拟定产品线的新项目开发;
8.负责组织、推行、检查和落实市场行销中心销售统计工作及统计基础核算工作的规范管理工作。
团队架构
1.产品部:负责产品系统策划、版本管理、产品测试和运营活动策划执行等工作;
2.市场部:负责销售通路、市场推广和市场调研分析;
3.公关部:负责媒体关系维护、媒体购买、公司及产品新闻发布和公关活动执行等工作;
4.商务部:负责异业合作和游戏内嵌广告的销售工作;
5.数据部:负责用户数据管理分析、计费系统的数据管理分析和其他后台数据维护工作;
6.管理组:负责流程管理和考核管理。
主要业绩:
1.产品
> 制定游戏产品虚拟社区化策略方向
产品定位、核心设计规划企业游戏产品《舞街区》、《第一虚拟》、《Xnail》、《黑暗与光明》、《英雄之城》等;
>《舞街区》产品设计
大型多人在线音乐舞蹈游戏,游戏07年7月上线,本人负责产品设计主策划,核心设计思想是“游戏+社区”概念,上线后创造了同时在线20万人的蜗牛所有游戏在线最高的记录。
>《第一虚拟》《Xnail》产品设计
大型3D网页版互动社区,08年初上线测试,本人负责产品设计主策划,核心设计思想是建立在游戏基础上的整合化虚拟互动社区,将蜗牛所有产品线整合在一个大平台社区上面。
>《黑暗与光明》产品设计
大型多人在线角色扮演类3D虚拟世界,该产品是收购法国Farlan公司的产品。产品在收购后,进行了全面改良,本人担任该产品设计主策划,核心设计思想是3D版网络虚拟战争世界。
>《英雄之城》产品设计
大型多人在线角色扮演类网页游戏,该游戏参考了著名单机游戏《英雄无敌》,本人担任产品设计主策划,核心设计思想是将单机经典移植网络虚拟世界。
2.市场
> 制定游戏产品虚拟社区化发展的市场战略方向与目标
成功定位与推广游戏社区产品《舞街区》、《第一虚拟》、《航海世纪》、《机甲世纪》、《英雄之城》,虚拟社区化运作使企业由原来同时在线峰值20万人激增至60万人,年营收2.2亿,用户粘稠度提高,
付费用户转化率显著提升70%。
> 建立了多重通路体系
网络推广联合百度、迅雷、新浪、17173等大型媒体及各中小网站联盟成为联合运营体;
地面推广联合全国各地网吧20000家、高校32所、影视院线及娱乐场所80家;发展区域运营代理商12家;建立全国推广办事处7所。
3.公关
> 为公司重大项目新闻发布、管理层包装、产品传播以及媒体危机公关制定了系统化的解决方案;建立和维护良好的媒体关系。
> 媒体资源
央视/江苏卫视/上海电视台/广东卫视/经济观察报/21世纪经济报道/第一财经/南方周末/新华社/17173/新浪游戏频道/PCGAME/多玩/天极/腾讯/迅雷/GAMESPOT
> PR案例
07年游戏产业年会上,策划并发布游戏蜗牛“虚拟世界缔造商”相关内容的新闻发布会,引发媒体关注,网媒平媒大量报道转载;
在台湾,韩国,日本,俄罗斯,德国等地举办新闻发布会与招商会,为企业在海外建立品牌基础、市场拓展打开局面。
4.商务
> 完善IGA销售体系,组建销售团队,引入4A广告媒体采购公司,吸纳众多一线国内与国际品牌,年收益300万。
> 合作客户
百事可乐/KAPPA(背靠背)/李宁/真维斯/美特斯邦威/LG/INTEL/联想/三星/飞利浦/西铁城/TALIKA/可伶可俐/人头马/麦当劳/百事佳得乐/中国联通/浦发银行/中信银行
> 合作伙伴
DDB广告传媒集团,OMD全球媒体采购中心,中信国安集团,华纳兄弟影业等
> 商务案例
I. 与百事可乐合作,联合"全民上罐 舞动中国"活动,策划舞街区之百事专版及舞动中国第一虚拟社区整合推广,成为百事08年经典营销收录案例。通过与百事产品的销售捆绑策略,游戏在线人数及付费转化率显著提升35%。
II. 联合电影《精舞门》与虚拟社区结合,策划舞街区之精舞门专版及舞林第一虚拟帝国整合推广,开创影视与游戏虚拟社区相结合的异业联合推广新模式。
1998/03 -- 2005/02: 北京某广告有限公司 营销事业部—事业总监
公司介绍:
总部设在北京,并在上海、广州等地设有分公司。精信全球排名第7位,国内4A国际广告公司之一。
工作职责与范围
> 服务于众多国内外一线品牌,为其提供市场整合营销咨询、市场整合推广、媒体顾问与采购、公关顾问与活动执行等服务;
主要业绩:
品牌策略、市场营销、媒介策略案例 :
> EA中国品牌策略、市场推广与市场调研;(游戏)
> 诺基亚品牌策略、广告创意、媒介发布(通信)
> 英美烟草市场整合营销、品牌全案策划(烟草)
> KAPPA(背靠背)广告全案策划,包括广告创意及媒体投放(服饰)
> CITIZEN(西铁城)广告全案策划,包括广告创意及媒体投放(奢侈品)
> 百事——佳得乐广告全案策划和营销活动推广,全面推进佳得乐饮料在中国的上市和销售增长(快速消费品)
> 3M年度市场整合营销、品牌策划案(IT数码)
> 香港恒基地产商业项目整合市场营销、品牌全案策划(房地产)
> 曲美家具,形象策划,包括VI系统、店面形象、整体包装等,广告设计和制作,营销活动策划和执行。全面推进曲美家具的定位转型(家居)
> 苏黎世保险,平面设计和广告发布,协助Zurich打开中国市场(金融)
> 中信银行品牌策略、广告创意、媒介发布(金融)
市场推广与公关活动案例:
> 百事可乐促销活动营销策划,整合推广和执行(快速消费品)
> 麦当劳媒体公关活动策划,整合推广和执行(快速消费品)
> 世博会会歌征集活动策划,整合推广和执行(公益活动)
> 大众汽车新品发布会策划和执行(汽车)
> 一汽解放卡车新品推介会策划和执行(汽车)
教育经历:
1998/03 -- 2000/03:山东广播电视大学 工商企业管理 本科
1996/09 -- 2000/07:山东工艺美术学院 广告 本科
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