岗位职责:
1、负责游戏内场景类相关风格把控与设定;
2、负责设计中所有场景类原画及资源整合;
3、遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;
4、与策划及3D人员沟通,协助把握游戏内场景的整体风格及氛围。
岗位要求:
1、三年以上游戏原画方面从业经验,正规美术学院毕业;
2、可熟练使用PhotoShop、Painter等绘图软件;
3、有深厚的写实/水墨/二次元风格绘画经验,能准确表达场景的结构,色调,氛围,细节等要素,胜任较高完成度的创作,具有绘制宣传海报的手绘能力;
4、精通视觉效果呈现、视觉设计能力以及良好色彩感觉能力,有自己独特的见解和思路
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