职责描述:
1、负责游戏客户端架构设计、模块划分;
2、负责项目渲染、优化、引擎封装、渲染等工作;
3、优化实现逻辑,解决技术难题,掌控开发进度,保证程序质量;
4、负责Unity3D、Cocos引擎的调优及扩展开发;
5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。
任职要求:
1、具有4年以上Unity3D或Cocos游戏开发经验,2年以上主程经验,有完整商业游戏项目开发和发布经验;
2、熟悉引擎架构设计及插件应用与开发,有战斗开发经验的优先考虑;
3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;
4、对常用的工具熟悉了解,熟练使用uGUI/ ngui /dotween;
5、具有良好的编程风格和版本管理能力,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力。
6、熟练使用Cocos引擎加分。 |