岗位描述 1. 使用Unity3D/UE4引擎进行游戏客户端设计和开发; 2. 服务架构设计、系统优化和部分运维工作; 3. 全流程的美术资源的制作监督及性能优化 任职要求 1. 3年以上Unity/UE开发经验,有完整项目制作经验; 2. 熟悉引擎渲染管线、有较好的3D图形学基础,对OpenGL/Vulkan等有一定了解; 3. 熟练掌握C#/C++,掌握HLSL/GLSL/CG中至少一种shader语言; 4. 有良好的数据结构和架构能力