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    岗位职责:1.负责运用自研引擎进行开发,可能涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、骨骼动画、物理仿真等;
 2.与美术、技术团队协作,优化3D内容生成流水线;
 3.支持新产品中的图形开发需求;
 
 任职要求:
 1.本科及以上学历,计算机相关专业;
 2.有扎实的C/C++基础;
 3.有良好的图形学和数学基础;
 4.熟悉OpenGL,或者Metal、Vulkan中的一种图形API者优先;
 5.熟悉GLSL,有较强着色器编写能力者优先;
 6.熟悉移动端游戏性能优化者优先;
 7.熟悉AAA级游戏中常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照,粒子,材质表现,性能优化者优先。
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