岗位职责
1. 熟悉UE4内部渲染机制,主要负责汽车产品、人物等在UE4场景中资源设计、材质PBR流程、场景效果、特效实现,渲染效率优化;各种写实环境画面真实光照,质感表现,掌握通过材质蓝图达到期望的效果;
2. 根据原画设计,修改角色贴图,并在UE4中调整材质、灯光实现效果;
3. 结合项目的制作规范对旧场景进行问题梳理及优化;
4. 熟悉并把控项目3D场景美术风格.
任职要求:
1. 熟练掌握 3Dmax、UE4等相关软件操作;
2. 扎实的美术功底;
3. 熟练掌握UE4引擎美术相关部分技术;
4. 具备场景编辑及整理经验。 |