岗位描述:
研究美术各种内容制作工具的使用;
解美术开发的各个环节,对美术遇到的问题或需求提供解决方案;
优化美术工作流程,制作美术工具,提升美术内容制作效率;
设计美术资源规范,对美术资源进行性能调优。
熟悉渲染管线、图形算法,熟练掌握shader编程 精通美术制作工具,包括3DSMax Maya,Zbrush, Substance Painter,Substance 负责为游戏客户端引擎编写Shader及迭代Shader的性能及表现 。
任职要求:
本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
熟悉渲染管线,熟练掌握Shader编程;
具备很强的美术功底;
2年以上美术团队管理经验及多职能协作经验;
具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神,眼界开阔、独到,大胆出新的设计理念,能提升产品的整体美术表现;
具有良好的产品能力,能够对同类产品进行美术表现分析和借鉴,对产品风格和设计的结合有深刻的见解;
良好的跨团队沟通能力和责任心,以及根据不同产品搭建相应团队的能力。
联系人:深圳卓众猎头公司
联系方式:0755-83239452
简历投递邮箱:zhuozhong@zzhr.net.cn |